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Event

Touch table exhibit | ɬŔď·¬ Virtual Museum (McLennan Library Building)

Thursday, June 5, 2025 10:00toSaturday, August 30, 2025 17:00
McLennan Library Building main floor, lobby, 3459 rue McTavish, Montreal, QC, H3A 0C9, CA
ɬŔď·¬ Virtual Museum Homepage featuring: Genet skull (main image - right), smaller images of other specimens to the left.

La version française suit.

Come to the ɬŔď·¬ Libraries and examine digital 3D reconstructions of rare objects preserved in various Montreal museums! Using touch tables the size of a TV screen installed at the Schulich Library of Physical Sciences, Life Sciences, and Engineering, and the McLennan Library Building, you can zoom and rotate 3D models as part of a virtual natural history museum. To access the exhibit, visit  the large touch tables at the Schulich Library (ground floor, in front of the elevators) and at the McLennan Library Building (main floor, lobby).

The collection currently on display includes mammal skulls and sculptures from Ancient Egypt curated at the Redpath Museum. Some of those specimens are not shown in the Redpath Museum’s gallery, so are presented to visitors for the first time in this virtual exhibit. More objects will be added to the exhibit from other Montreal museum collections throughout summer 2025, including ancient Egyptian animal mummies which were produced as offerings to the gods more than 2,000 years ago!

The ɬŔď·¬ Virtual Museum project constitutes a wonderful opportunity to digitize and raise public awareness of unique specimens which contribute to humanity’s natural and cultural heritage. Moreover, it creates opportunities to optimize a wide range of cutting-edge 3D imaging methods, from X-ray micro-CT scanning to structured light surface scanning and photogrammetry. The initiative for this project arose from a collection of CT scans of various animals assembled in Professor Natalie Reznikov’s lab at ɬŔ﷬’s Department of Bioengineering.

The research and design of this exhibit is supported by funding and equipment from NSERC, Mitacs Accelerate, Zeiss, Creaform, and Comet Technologies.

Project collaborators*:

  • Alexandre Demers-Potvin (Postdoctoral Researcher and Project Leader, Department of Bioengineering, ɬŔď·¬)
  • Natalie Reznikov (Professor and Principal Investigator, Department of Bioengineering, ɬŔď·¬)
  • Greg Houston (Digitization and Media Administrator, ɬŔď·¬ Libraries)
  • Martin Morris (Liaison Librarian, ɬŔď·¬ Libraries)
  • Annie Lussier (World Cultures Curator and Collections Manager, Redpath Museum)
  • Anthony Howell (Natural History Curator and Collections Manager, Redpath Museum)
*A complete list of the people involved in the project is available in the virtual exhibit.

Venez aux Bibliothèques de ɬŔď·¬ pour explorer des reconstructions numĂ©riques 3D d’objets rares conservĂ©s dans divers musĂ©es montrĂ©alais ! Grâce Ă  des tables interactives de la taille d’un Ă©cran de tĂ©lĂ©vision, installĂ©es Ă  la Bibliothèque Schulich des sciences physiques, des sciences de la vie et du gĂ©nie, ainsi qu’à l’édifice de la Bibliothèque McLennan, vous pouvez zoomer et faire pivoter des modèles 3D dans le cadre d’un musĂ©e virtuel d’histoire naturelle.

Pour accéder à l’exposition, rendez-vous aux grandes tables tactiles situées au rez-de-chaussée de la Bibliothèque Schulich (devant les ascenseurs au rez-de-chaussée) de l’édifice de la Bibliothèque McLennan (dans le rez-de-chaussée, hall d’entrée).

La collection actuellement en vedette comprend des crânes de mammifères et des sculptures de l’Égypte ancienne, conservés par le Musée Redpath. Certains de ces spécimens ne sont pas exposés dans la galerie du Musée Redpath : c’est donc la toute première fois que le public peut les découvrir dans ce musée virtuel. D’autres objets provenant de collections muséales montréalaises seront ajoutés à l’exposition au cours de l’été 2025, notamment des momies animales de l’Égypte ancienne, créées comme offrandes aux dieux il y a plus de 2 000 ans !

Le projet MusĂ©e virtuel de ɬŔď·¬ est une formidable occasion de numĂ©riser et de faire dĂ©couvrir au grand public des spĂ©cimens uniques qui tĂ©moignent du patrimoine naturel et culturel de l’humanitĂ©. Il permet aussi d’optimiser un large Ă©ventail de mĂ©thodes de pointe en imagerie 3D, allant de la microtomographie par rayons X au balayage par lumière structurĂ©e et Ă  la photogrammĂ©trie. Ce projet trouve son origine dans une collection de scans CT d’animaux divers, rĂ©unie dans le laboratoire de la professeure Natalie Reznikov du DĂ©partement de gĂ©nie biologique de l’UniversitĂ© ɬŔď·¬.

Ce projet est soutenu par du financement et de l’équipement de la part de CRSNG, Mitacs Accélération, Zeiss, Creaform et Comet Technologies.

Collaborateurs du projet* :

  • Alexandre Demers-Potvin (chercheur postdoctoral et responsable de projet, DĂ©partement de gĂ©nie biologique, UniversitĂ© ɬŔď·¬)
  • Natalie Reznikov (professeure et chercheuse principale, DĂ©partement de bio-ingĂ©nierie, UniversitĂ© ɬŔď·¬)
  • Greg Houston (administrateur de la numĂ©risation et des mĂ©dias, Bibliothèques de ɬŔď·¬)
  • Martin Morris (bibliothĂ©caire de liaison, Bibliothèques de ɬŔď·¬)
  • Annie Lussier (conservatrice des cultures du monde et gestionnaire des collections, MusĂ©e Redpath)
  • Anthony Howell (conservateur d’histoire naturelle et gestionnaire des collections, MusĂ©e Redpath)

*Une liste complète des personnes ayant participé au projet est disponible dans l’exposition virtuelle.

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